Огре композитор рендеринг четырехугольника
У меня есть следующий композитор, который просто получает текстуру сцены и отображает ее на экране
Я ничего не делаю с материалом, просто передаю его как текстуру и визуализирую как 2D квад. Но на экране вообще ничего не появляется. Материал:
material ssaoresult
{
technique
{
pass
{
lighting off
texture_unit
{
texture scene
tex_coord_set 0
tex_address_mode clamp
filtering none
}
}
}
}
compositor DepthMap
{
technique
{
// Temporary textures
texture scene target_width target_height PF_A8R8G8B8
target scene
{
input previous
}
target_output
{
input none
pass render_quad
{
input 0 scene
material ssaoresult
}
}
}
}