Как мне избежать коллайдеров в unity3d
У меня проблема. Игрок не может убежать от врага. Это как враг Ай застрял на игроке. У врага есть два коллайдера: Сфера и Капсула. Любые идеи могут идти. Я застрял на этом. Другое дело, когда противник приближается к игроку. Ноги игрока шлепаются вверх и вниз.