c struct передавая себя в качестве аргумента в функцию указателя
Я пытаюсь создать структуру с вложенными функциями, которая передает саму структуру в качестве аргумента во вложенную функцию для упрощения вызова функций. Код будет запущен на mcu Pic 24f серии с использованием компилятора xc16. Кроме того, я знаю, что функция подсчета избыточна, но я думаю, что она иллюстрирует мою точку зрения. Например:
Состав:
typedef struct
{
uchar Fifo[UART1_RX_MAX_BUFFER_SIZE];
uchar FifoIndex = 0;
uchar FifoCount = 0;
uchar FifoOverrunFlag = FALSE;
uchar (*CountPointer);
uchar (*PutPointer);
}Fifo;
Функции:
// Returns: The number of items in the Fifo
uchar FifoGetCount(Fifo *fifo)
{
return fifo->FifoCount;
}
// Summary: Adds data to the end of the Fifo
// Parameters:
// data: Data to be added to the end of the Fifo
// Returns: True (1) if the data was successfully added
// False (0) if the data was not successfully added
// as a result of the Fifo being full
uchar FifoPut(Fifo *fifo, uchar data)
{
if (fifo->FifoCount > FIFO_MAX_SIZE)
{
fifo->FifoOverrunFlag = TRUE;
return FALSE;
}
uint putIndex = fifo->FifoGetPutIndex();
fifo->Fifo[putIndex] = data;
fifo->FifoCount++;
return TRUE;
}
Главный:
Fifo fifo1;
int main()
{
fifo1.CountPointer = FifoGetCount(fifo1);
fifo1.PutPointer = FifoPut(fifo1, uchar data);
// Intended Usage
uchar myCount = fifo1.FifoGetCount();
uchar myData = 1;
fifo1.FifoPut(myData);
}
1 ответ
Обратите внимание, что uchar (*PutPointer);
это просто забавный способ написания uchar *PutPointer;
, Чтобы создать указатель на функцию, вам нужно написать: uchar (*PutPointer)(…);
где …
следует заменить спецификацией типов аргументов - прототипом.
Так как у вас есть функция uchar FifoPut(Fifo *fifo, uchar data)
Похоже, что вы должны писать:
typedef struct Fifo Fifo;
struct Fifo
{
uchar Fifo[UART1_RX_MAX_BUFFER_SIZE];
uchar FifoIndex = 0;
uchar FifoCount = 0;
uchar FifoOverrunFlag = FALSE;
uchar (*CountPointer)(Fifo *fifo);
uchar (*PutPointer)(Fifo *fifo, uchar data);
};
А потом, в main()
Вы могли бы написать:
fifo1.CountPointer = FifoGetCount;
fifo1.PutPointer = FifoPut;
Это назначает указатели на функции FifoGetCount
а также FifiPut
к элементам структуры. Код, который вы присвоили uchar
значение генерируется путем вызова функции один раз uchar *
, Это должно было генерировать предупреждения компилятора. Если бы это было так, вы бы сказали об этом в своем вопросе. Если это не так, вам нужно включить соответствующие предупреждения компилятора или получить лучший компилятор.
Затем вы можете использовать функцию как:
uchar myCount = fifo1.FifoGetCount(&fifo1);
uchar myData = 1;
fifo1.FifoPut(&fifo1, myData);
Обратите внимание, что вы должны явно передать адрес структуры в качестве первого аргумента в функции; компилятор C не собирается делать это за вас по волшебству. Если вы хотите сделать это неявно, то язык, который вы ищете, называется C++.