Как сделать эффект свечения / цветения вокруг простого круга?
2 ответа
Я думаю, что вы ищете радиальный градиент. Эта ссылка выглядит полезной RadialGradient Shader
Пожалуйста, найдите этот документ NVIDIA для простого эффекта свечения. Основная идея заключается в
- рендеринг сцены в заднем буфере активирует эффект
- визуализировать некоторые элементы сцены в FBO
- вычислить эффект свечения
- свяжите окончательное FBO как текстуру и смешайте этот эффект с ранее визуализированной сценой в бэкбуфере