Нижний индекс векторных листов SFML вне диапазона

Я довольно новичок в SFML, и я играл с базовым механизмом плиток, который я нашел онлайн. В движке плитки была камера, которая не очень хорошо работала, поэтому я достал ее, намереваясь позже заменить ее своей. Непосредственно перед этим движок будет рисовать только плитки, которые были на экране, и по какой-то причине был неспособен добавить дополнительные плитки в список плиток, которые должны быть нарисованы. В настоящее время я пытаюсь нарисовать каждую плитку, но получаю ошибку векторного индекса после первой строки - 1.

Вот код, который, кажется, вызывает ошибку:

int levelHeight = currentLevel->getHeight();
int levelWidth = currentLevel->getWidth();

for(int tileY = 1; tileY < levelHeight; tileY++)
{
    for(int tileX = 1; tileY < levelWidth; tileX++)
    {
        tile = currentLevel->getTile(tileX, tileY);

        std::cout << "Adding Tile X: " << tileX << ", Y: " << tileY << " to buffer." << std::endl;

        if(tile)
            tile->draw((tileX * tileSize), (tileY * tileSize), display);
    }
}

Если есть что-то еще, было бы полезно, если бы я предоставил, не стесняйтесь спрашивать

1 ответ

Решение

Я думаю внутренний for неверное условие завершения цикла:

for(int tileX = 1; tileY < levelWidth; tileX++)

должно быть:

for(int tileX = 1; tileX < levelWidth; tileX++)
                     //^
Другие вопросы по тегам