Python 2.7 - вызов метода абстрактного базового класса из экземпляра
Я ищу правильный способ вызова метода абстрактного базового класса из экземпляра класса, который зарегистрирован как подкласс ABC. Это очень простой тестовый код, чтобы сначала выяснить, как заставить это работать. Вот где я сейчас нахожусь:
from abc import ABCMeta
# Dog class
class Dog(object):
def speak(self):
pass
def move(self):
pass
# Barking behaviors
class Bark(object):
__metaclass__ = ABCMeta
def speak(self):
print "bark bark bark"
class Howl(object):
__metaclass__ = ABCMeta
def speak(self):
print "ahwoooooo"
# Movement behaviors
class Run(object):
__metaclass__ = ABCMeta
def move(self):
print "I'm running"
class Walk(object):
__metaclass__ = ABCMeta
def move(self):
print "I'm walking"
# Dog implementations
class Beagle(Dog):
pass
Howl.register(Beagle)
Run.register(Beagle)
nora = Beagle()
nora.speak() # THIS IS THE ISSUE: Calls speak() from original Dog class
nora.move() # Need to call move() from registered ABC
# Test to be sure .register() was used properly
assert isinstance(nora, Howl)
Хотя этот подход может показаться чрезмерно сложным для изменения двух методов Dog, я надеюсь, что у меня будет возможность присвоить поведение неизвестному количеству экземпляров. Я хотел бы иметь возможность вызывать говорить () и двигаться () без экземпляра, зная фактическое поведение. Мне также нравится этот подход, потому что я могу легко удалить или изменить поведение, которое зарегистрирован в классе, без изменения какого-либо существующего кода.
То, как код читает в настоящее время nora.speak() и nora.move(), вызывает унаследованные методы от Dog до Beagle, которые просто содержат pass.
Я был бы признателен, если бы у кого-нибудь было понимание того, что мне нужно сделать с этого момента, чтобы сделать методы зарегистрированного поведения вызываемыми, или если мой подход полностью ошибочен.
1 ответ
Вот моя попытка (вероятно, не самый питонический способ, но что-то близкое к вашему посту):
class Animals(object):
def speak(self):
return self.speak_action
def swim(self):
return self.swim_action
def move(self):
return self.move_action
class Dog(Animals):
@property
def speak_action(self):
return "bark bark bark"
@property
def move_action(self):
return "I'm Running"
class Beagle(Dog):
@property
def speak_action(self):
return "ahwoooooo"
class Duck(Animals):
@property
def swim_action(self):
return "Im floating"
@property
def speak_action(self):
return "Quack!!"
@property
def move_action(self):
return "I Fly!"
class Mallard(Duck):
@property
def speak_action(self):
return "I'm Flying higher"
(Это хорошая практика, чтобы исключения возникали)
In [825]: d = Dog()
In [826]: d.speak()
Out[826]: 'bark bark bark'
In [827]: d.move()
Out[827]: "I'm Running"
In [828]: d.swim()
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-828-c6d2ef2b464d> in <module>()
----> 1 d.swim()
.stuff/python/git_py/help_so.py in swim(self)
4
5 def swim(self):
----> 6 return self.swim_action
7
8 def move(self):
AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'swim_action'
Вы можете выбрать, что вы хотите делегировать:
In [830]: b = Beagle()
In [831]: b.speak()
Out[831]: 'ahwoooooo'
In [832]: b.move()
Out[832]: "I'm Running"
In [833]: b.swim()
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-833-9c7b1a0c0dca> in <module>()
----> 1 b.swim()
/stuff/python/git_py/help_so.py in swim(self)
4
5 def swim(self):
----> 6 return self.swim_action
7
8 def move(self):
AttributeError: 'Beagle' object has no attribute 'swim_action'
И создавать других животных, которые с большим количеством навыков:
In [849]: dd = Duck()
In [850]: dd.speak()
Out[850]: 'Quack!!'
In [851]: dd.move()
Out[851]: 'I Fly!'
In [852]: dd.swim()
Out[852]: 'Im floating'
Вы можете указывать конкретные вещи для отдельных классов и даже значения по умолчанию для основного класса, и вы можете расширять их по мере необходимости / необходимости.