Python 2.7 - вызов метода абстрактного базового класса из экземпляра

Я ищу правильный способ вызова метода абстрактного базового класса из экземпляра класса, который зарегистрирован как подкласс ABC. Это очень простой тестовый код, чтобы сначала выяснить, как заставить это работать. Вот где я сейчас нахожусь:

from abc import ABCMeta

# Dog class
class Dog(object):
    def speak(self):
        pass
    def move(self):
        pass

# Barking behaviors
class Bark(object):
    __metaclass__ = ABCMeta
    def speak(self):
        print "bark bark bark"

class Howl(object):
    __metaclass__ = ABCMeta
    def speak(self):
        print "ahwoooooo"

# Movement behaviors
class Run(object):
    __metaclass__ = ABCMeta
    def move(self):
        print "I'm running"

class Walk(object):
    __metaclass__ = ABCMeta
    def move(self):
        print "I'm walking"


# Dog implementations
class Beagle(Dog):
    pass
Howl.register(Beagle)
Run.register(Beagle)

nora = Beagle()
nora.speak() # THIS IS THE ISSUE: Calls speak() from original Dog class
nora.move()  # Need to call move() from registered ABC

# Test to be sure .register() was used properly
assert isinstance(nora, Howl)

Хотя этот подход может показаться чрезмерно сложным для изменения двух методов Dog, я надеюсь, что у меня будет возможность присвоить поведение неизвестному количеству экземпляров. Я хотел бы иметь возможность вызывать говорить () и двигаться () без экземпляра, зная фактическое поведение. Мне также нравится этот подход, потому что я могу легко удалить или изменить поведение, которое зарегистрирован в классе, без изменения какого-либо существующего кода.

То, как код читает в настоящее время nora.speak() и nora.move(), вызывает унаследованные методы от Dog до Beagle, которые просто содержат pass.

Я был бы признателен, если бы у кого-нибудь было понимание того, что мне нужно сделать с этого момента, чтобы сделать методы зарегистрированного поведения вызываемыми, или если мой подход полностью ошибочен.

1 ответ

Вот моя попытка (вероятно, не самый питонический способ, но что-то близкое к вашему посту):

class Animals(object):
    def speak(self):
        return self.speak_action

    def swim(self):
        return self.swim_action

    def move(self):
        return self.move_action


class Dog(Animals):
    @property
    def speak_action(self):
        return "bark bark bark"

    @property
    def move_action(self):
        return "I'm Running"


class Beagle(Dog):
    @property
    def speak_action(self):
        return "ahwoooooo"


class Duck(Animals):
    @property
    def swim_action(self):
        return "Im floating"

    @property
    def speak_action(self):
        return "Quack!!"

    @property
    def move_action(self):
        return "I Fly!"

class Mallard(Duck):
    @property
    def speak_action(self):
        return "I'm Flying higher"

(Это хорошая практика, чтобы исключения возникали)

In [825]: d = Dog()

In [826]: d.speak()
Out[826]: 'bark bark bark'

In [827]: d.move()
Out[827]: "I'm Running"

In [828]: d.swim()
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError                            Traceback (most recent call last)
<ipython-input-828-c6d2ef2b464d> in <module>()
----> 1 d.swim()

.stuff/python/git_py/help_so.py in swim(self)
      4
      5     def swim(self):
----> 6         return self.swim_action
      7
      8     def move(self):

AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'swim_action'

Вы можете выбрать, что вы хотите делегировать:

In [830]: b = Beagle()

In [831]: b.speak()
Out[831]: 'ahwoooooo'

In [832]: b.move()
Out[832]: "I'm Running"

In [833]: b.swim()
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError                            Traceback (most recent call last)
<ipython-input-833-9c7b1a0c0dca> in <module>()
----> 1 b.swim()

/stuff/python/git_py/help_so.py in swim(self)
      4
      5     def swim(self):
----> 6         return self.swim_action
      7
      8     def move(self):

AttributeError: 'Beagle' object has no attribute 'swim_action'

И создавать других животных, которые с большим количеством навыков:

In [849]: dd = Duck()

In [850]: dd.speak()
Out[850]: 'Quack!!'

In [851]: dd.move()
Out[851]: 'I Fly!'

In [852]: dd.swim()
Out[852]: 'Im floating'

Вы можете указывать конкретные вещи для отдельных классов и даже значения по умолчанию для основного класса, и вы можете расширять их по мере необходимости / необходимости.

Другие вопросы по тегам