XNA и SLI

Я смотрю на покупку нового игрового ПК для разработки XNA. Прежде чем я куплю машину с графическими картами SLI, кто-нибудь знает, есть ли у XNA какие-либо проблемы, используя преимущества настройки SLI?

2 ответа

Решение

Единственное, что вам нужно сделать с XNA - это профиль шейдера, в который вы кодируете... то есть, если вы вообще пишете собственные шейдеры:-), если видеокарта совместима с dx9+, вам обычно следует хорошо.

Изменить: в соответствии со списком поддерживаемых операционных систем и оборудования для XNA Game Studio 3.1

Для запуска игр XNA Framework на компьютере с операционной системой Windows вам понадобится видеокарта, которая поддерживает как минимум Shader Model 1.1 и DirectX 9.0c. Мы рекомендуем использовать видеокарту, которая поддерживает Shader Model 2.0, потому что некоторые образцы и стартовые наборы могут потребовать этого.

Кроме того, согласно маркетинговым материалам NVidia, следующие карты имеют SLI и поддерживают до шейдерной модели 3.0

  • Графические процессоры NVIDIA GeForce 7900
  • NVIDIA GeForce 7800 GTX
  • NVIDIA GeForce 7800 GT
  • Графические процессоры NVIDIA GeForce 7600
  • NVIDIA GeForce 6800 Ultra
  • NVIDIA GeForce 6800 GT
  • NVIDIA GeForce 6800 GS
  • NVIDIA GeForce 6800
  • NVIDIA GeForce 6800 XT
  • NVIDIA GeForce 6600 GT
  • NVIDIA GeForce 6600
  • NVIDIA GeForce 6600 LE

XNA абстрагируется от оборудования. Я не верю, что вы можете написать код, специфичный для определенных карт (если вы можете, то не должны). Если бы у вас был такой код, вы бы не смогли перенести проект на xbox 360. Я полагаю, что вы захотите пойти по маршруту DirectX, если вы планируете использовать специальные функции карты.

При этом, если вы работаете с настройкой SLI, вы превзойдете любые минимальные требования.

Другие вопросы по тегам