CefSharp offscreen - дождаться страницы для рендера
У меня есть проблема, как показано ниже. Я использую CefSharp вне экрана для автоматизации веб-страниц следующим образом (я открываю только одну и ту же страницу): 1. Откройте страницу и подождите, пока она не отобразится *. 2. С помощью EvaluateScriptAsync я придаю значение форме ввода, а затем тем же методом нажимаю кнопку на веб-странице. 3. Затем на этой веб-странице есть несколько JS, которые проверяют результат и отображают сообщение. 4. Когда отображается сообщение, я делаю скриншот. **
Тем не менее, у меня есть две проблемы: * Мое решение должно быть доказательством скорости интернета. И так как я использовал событие BrowserLoadingStateChanged и метод IsLoading, хотя события, которые запускали веб-страницу, загружались не полностью - когда я запустил метод EavluateScriptAsync, он возвращает ошибку, поскольку страница не была загружена полностью. Конечно, я могу поставить что-то вроде ThreadSleep, но это не всегда работает - это сильно зависит от скорости вашего интернета.
** Когда я пытаюсь сделать снимок экрана, он не всегда содержит сообщение о результате, отображаемое JS - иногда вместо сообщения появляется кружок загрузки. И здесь я снова могу использовать THreadSleep, но это не всегда работает.
У Вас есть какие-либо идеи? Заранее спасибо.
private static void BrowserLoadingStateChanged(object sender, LoadingStateChangedEventArgs e)
{
// Check to see if loading is complete - this event is called twice, one when loading starts
// second time when it's finished
// (rather than an iframe within the main frame).
if (!e.IsLoading)
{
// Remove the load event handler, because we only want one snapshot of the initial page.
browser.LoadingStateChanged -= BrowserLoadingStateChanged;
Thread.Sleep(1800); // e. g. but it isn't a solution in fact
var scriptTask = browser.EvaluateScriptAsync("document.getElementById('b-7').value = 'something'");
scriptTask = browser.EvaluateScriptAsync("document.getElementById('b-8').click()");
//scriptTask.Wait();
if (browser.IsLoading == false)
{
scriptTask.ContinueWith(t =>
{
//Give the browser a little time to render
//Thread.Sleep(500);
Thread.Sleep(500); // still not a solution
// Wait for the screenshot to be taken.
var task = browser.ScreenshotAsync();
task.ContinueWith(x =>
{
// Make a file to save it to (e.g. C:\Users\jan\Desktop\CefSharp screenshot.png)
var screenshotPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop), "CefSharp screenshot.png");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Screenshot ready. Saving to {0}", screenshotPath);
// Save the Bitmap to the path.
// The image type is auto-detected via the ".png" extension.
task.Result.Save(screenshotPath);
// We no longer need the Bitmap.
// Dispose it to avoid keeping the memory alive. Especially important in 32-bit applications.
task.Result.Dispose();
Console.WriteLine("Screenshot saved. Launching your default image viewer...");
// Tell Windows to launch the saved image.
Process.Start(screenshotPath);
Console.WriteLine("Image viewer launched. Press any key to exit.");
}, TaskScheduler.Default);
});
}
}
}
2 ответа
Итак, в моем случае лучшим решением было использование javascript для проверки наличия элемента по идентификатору. Если да, то страница загружена.
Я заметил, что время рендеринга может значительно различаться в зависимости от вашего оборудования. Отрисовка может занять до 5 секунд после вызова EvaluateScriptAsync. Поэтому всегда лучше делать более длительные задержки перед вызовом ScreenshotAsync(), если вы не хотите получать устаревший снимок экрана.
Thread.Sleep(5000);