Работает ли экспортер Unity WebGL?
Улучшился ли экспортер Unity WebGL за последний год? Думал об использовании его для проекта, но в прошлый раз, когда я проверял, что он не подходит для цели... огромные размеры файлов и ошибки в разных браузерах...
2 ответа
Я только что закончил перенос своей мобильной игры на WebGL с использованием Unity 2017.1. Это немного стабилизировалось, и я не нашел никаких серьезных проблем с его использованием. Самым большим раздражением были долгие времена компиляции.
Я нашел, что это было довольно хорошо сейчас в 2017 году. Это сжимает вещи довольно хорошо, и время загрузки не так уж плохо. Если вы хотите увидеть примеры различных игр, экспортируемых в WebGL, у меня есть сайт под названием SIMMER.io для размещения этих игр. Большинство загрузок были созданы в Unity 2017.1.
Здесь также доступен ресурс компрессора WebGL, но я его не пробовал: https://www.assetstore.unity3d.com/en/