Создание BLOB-объекта из строки base64 в JavaScript

У меня есть двоичные данные в кодировке base64 в строке.

var contentType = 'image/png';
var b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

Я хотел бы создать blob: URL, содержащий эти данные и отображающий их пользователю.

var blob = new Blob(????, {type: contentType});
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

window.location = blobUrl;

Я не смог выяснить, как создать Blob,

В некоторых случаях я могу избежать этого, используя data: URL вместо

var dataUrl = 'data:' + contentType + ';base64,' + b64Data;

window.location = dataUrl;

Однако в большинстве случаев data: URL-адреса слишком велики.


Как я могу декодировать строку base64 в Blob объект в JavaScript?

16 ответов

Решение

Описанная ниже функция доступна в NPM: var b64toBlob = require('b64-to-blob')

atob Функция будет декодировать строку в кодировке base64 в новую строку с символом для каждого байта двоичных данных.

var byteCharacters = atob(b64Data);

Кодовая точка каждого символа (charCode) будет значением байта. Мы можем создать массив значений байтов, применяя это, используя .charCodeAt метод для каждого символа в строке.

var byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
    byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}

Вы можете преобразовать этот массив байтовых значений в реальный типизированный байтовый массив, передав его Uint8Array конструктор.

var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

Это в свою очередь может быть преобразовано в Blob оборачивая его в массив, передавая его Blob конструктор.

var blob = new Blob([byteArray], {type: contentType});

Код выше работает. Однако производительность можно немного улучшить, обработав byteCharacters в меньших кусочках, а не все сразу. В моем грубом тестировании 512 байт, кажется, хороший размер среза. Это дает нам следующую функцию.

function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
  contentType = contentType || '';
  sliceSize = sliceSize || 512;

  var byteCharacters = atob(b64Data);
  var byteArrays = [];

  for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    var byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

    byteArrays.push(byteArray);
  }

  var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}
var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

window.location = blobUrl;

Полный пример:

function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
  contentType = contentType || '';
  sliceSize = sliceSize || 512;

  var byteCharacters = atob(b64Data);
  var byteArrays = [];

  for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    var byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

    byteArrays.push(byteArray);
  }
    
  var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}


var contentType = 'image/png';
var b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

var img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);

... или ES6:

'use strict';

const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {
  const byteCharacters = atob(b64Data);
  const byteArrays = [];
  
  for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
    
    const byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }
    
    const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
    
    byteArrays.push(byteArray);
  }
  
  const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}


const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

const img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);

Не удалось избежать публикации минималистического метода без зависимости или библиотек.
Требуется новый API выборки. Могу ли я использовать это?

var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="

fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(blob => console.log(blob))

С помощью этого метода вы также можете легко получить массив буферов, текст и JSON


Я сделал простой тест производительности для версии синхронизации Джереми es6.
Синхронизирующая версия будет блокировать пользовательский интерфейс на некоторое время.

// get some dummy gradient image
var img=function(){var a=document.createElement("canvas"),b=a.getContext("2d"),c=b.createLinearGradient(0,0,200,100);a.width=a.height=3000;c.addColorStop(0,"red");c.addColorStop(1,"blue");b.fillStyle=c;b.fillRect(0,0,a.width,a.height);return a.toDataURL()}();


async function perf() {
  
  const blob = await fetch(img).then(res => res.blob())
  // turn it to a dataURI
  const url = img
  const b64Data = url.split(',')[1]

  // Jeremy Banks solution
  const b64toBlob = (b64Data, contentType = '', sliceSize=512) => {
    const byteCharacters = atob(b64Data);
    const byteArrays = [];
    
    for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
      const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
      
      const byteNumbers = new Array(slice.length);
      for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
        byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
      }
      
      const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
      
      byteArrays.push(byteArray);
    }
    
    const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
    return blob;
  }

  // bench blocking method
  let i = 1000
  console.time('b64')
  while (i--) {
    await b64toBlob(b64Data)
  }
  console.timeEnd('b64')
  
  // bench non blocking
  i = 1000

  // so that the function is not reconstructed each time
  const toBlob = res => res.blob()
  console.time('fetch')
  while (i--) {
    await fetch(url).then(toBlob)
  }
  console.timeEnd('fetch')
  console.log('done')
}

perf()

Оптимизированная (но менее читаемая) реализация:

function base64toBlob(base64Data, contentType) {
    contentType = contentType || '';
    var sliceSize = 1024;
    var byteCharacters = atob(base64Data);
    var bytesLength = byteCharacters.length;
    var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);
    var byteArrays = new Array(slicesCount);

    for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {
        var begin = sliceIndex * sliceSize;
        var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);

        var bytes = new Array(end - begin);
        for (var offset = begin, i = 0; offset < end; ++i, ++offset) {
            bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);
        }
        byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);
    }
    return new Blob(byteArrays, { type: contentType });
}

Ниже приведен мой код Typescript, который можно легко конвертировать в JavaScript, и вы можете использовать

/**
 * CONVERT BASE64 TO BLOB
 * @param Base64Image Pass base64 image data to convert into the blob
 */
private convertBase64ToBlob(Base64Image: any) {
    // SPLIT INTO TWO PARTS
    const parts = Base64Image.split(';base64,');
    // HOLD THE CONTENT TYPE
    const imageType = parts[0].split(':')[1];
    // DECODE BASE64 STRING
    const decodedData = window.atob(parts[1]);
    // CREATE UNIT8ARRAY OF SIZE SAME AS ROW DATA LENGTH
    const uInt8Array = new Uint8Array(decodedData.length);
    // INSERT ALL CHARACTER CODE INTO UINT8ARRAY
    for (let i = 0; i < decodedData.length; ++i) {
        uInt8Array[i] = decodedData.charCodeAt(i);
    }
    // RETURN BLOB IMAGE AFTER CONVERSION
    return new Blob([uInt8Array], { type: imageType });
}

Для всех любителей копирования и вставки, таких как я, вот готовая функция загрузки, которая работает в Chrome, Firefox и Edge:

window.saveFile = function (bytesBase64, mimeType, fileName) {
var fileUrl = "data:" + mimeType + ";base64," + bytesBase64;
fetch(fileUrl)
    .then(response => response.blob())
    .then(blob => {
        var link = window.document.createElement("a");
        link.href = window.URL.createObjectURL(blob, { type: mimeType });
        link.download = fileName;
        document.body.appendChild(link);
        link.click();
        document.body.removeChild(link);
    });
}

Смотрите этот пример: https://jsfiddle.net/pqhdce2L/

function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
  contentType = contentType || '';
  sliceSize = sliceSize || 512;

  var byteCharacters = atob(b64Data);
  var byteArrays = [];

  for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    var byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

    byteArrays.push(byteArray);
  }
    
  var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}


var contentType = 'image/png';
var b64Data = Your Base64 encode;

var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

var img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);

Для поддержки всех браузеров, особенно на Android. Возможно, вы можете добавить это

   try{
       blob = new Blob( byteArrays, {type : contentType});
    }
    catch(e){
        // TypeError old chrome and FF
        window.BlobBuilder = window.BlobBuilder || 
                             window.WebKitBlobBuilder || 
                             window.MozBlobBuilder || 
                             window.MSBlobBuilder;
        if(e.name == 'TypeError' && window.BlobBuilder){
            var bb = new BlobBuilder();
            bb.append(byteArrays);
            blob = bb.getBlob(contentType);
        }
        else if(e.name == "InvalidStateError"){
            // InvalidStateError (tested on FF13 WinXP)
            blob = new Blob(byteArrays, {type : contentType});
        }
        else{
            // We're screwed, blob constructor unsupported entirely   
        }
    }

Если вы можете выдержать добавление одной зависимости к вашему проекту, то есть большой blob-util пакет npm, который предоставляет удобный base64StringToBlob функция. После добавления в ваш package.json Вы можете использовать это так:

import { base64StringToBlob } from 'blob-util';

const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

const blob = base64StringToBlob(b64Data, contentType);

// Do whatever you need with your blob...

Я публикую более декларативный способ синхронизации base64. Когда асинхронный fetch().blob() это очень аккуратно, и мне очень нравится это решение, оно не работает на IE11 (и, возможно, Edge - не проверял это), даже с polyfill - посмотрите мой комментарий к посту Endless для более подробной информации.

const blobPdfFromBase64String = base64String => {
   const byteArray = Uint8Array.from(
     atob(base64String)
       .split('')
       .map(char => char.charCodeAt(0))
   );
  return new Blob([byteArray], { type: 'application/pdf' });
};

БОНУС

Если вы хотите распечатать его, вы можете сделать что-то вроде:

const isIE11 = !!(window.navigator && window.navigator.msSaveOrOpenBlob); // or however you want to check it
const printPDF = blob => {
   try {
     isIE11
       ? window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, 'documents.pdf')
       : printJS(URL.createObjectURL(blob)); // http://printjs.crabbly.com/
   } catch (e) {
     throw PDFError;
   }
};

BONUSx2 - Открытие BLOB-файла в новой вкладке для IE11

Если вы можете выполнить некоторую предварительную обработку строки base64 на сервере, вы можете открыть ее под некоторым URL-адресом и использовать ссылку в printJS:)

Для данных изображений я считаю, что проще использовать canvas.toBlob (асинхронный)

function b64toBlob(b64, onsuccess, onerror) {
    var img = new Image();

    img.onerror = onerror;

    img.onload = function onload() {
        var canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.width = img.width;
        canvas.height = img.height;

        var ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

        canvas.toBlob(onsuccess);
    };

    img.src = b64;
}

var base64Data = 'data:image/jpg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQA...';
b64toBlob(base64Data,
    function(blob) {
        var url = window.URL.createObjectURL(blob);
        // do something with url
    }, function(error) {
        // handle error
    });

Я заметил, что Internet Explorer 11 работает невероятно медленно при разрезании данных, как предложил Джереми. Это верно для Chrome, но, похоже, у IE есть проблема при передаче нарезанных данных в Blob-Constructor. На моей машине пропуск 5 МБ данных приводит к сбою IE, а потребление памяти значительно возрастает. Chrome создает блоб в кратчайшие сроки.

Запустите этот код для сравнения:

var byteArrays = [],
    megaBytes = 2,
    byteArray = new Uint8Array(megaBytes*1024*1024),
    block,
    blobSlowOnIE, blobFastOnIE,
    i;

for (i = 0; i < (megaBytes*1024); i++) {
    block = new Uint8Array(1024);
    byteArrays.push(block);
}

//debugger;

console.profile("No Slices");
blobSlowOnIE = new Blob(byteArrays,  { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();

console.profile("Slices");
blobFastOnIE = new Blob([byteArray],  { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();

Поэтому я решил включить оба метода, описанных Джереми, в одну функцию. Кредиты идут к нему за это.

function base64toBlob(base64Data, contentType, sliceSize) {

    var byteCharacters,
        byteArray,
        byteNumbers,
        blobData,
        blob;

    contentType = contentType || '';

    byteCharacters = atob(base64Data);

    // Get blob data sliced or not
    blobData = sliceSize ? getBlobDataSliced() : getBlobDataAtOnce();

    blob = new Blob(blobData, { type: contentType });

    return blob;


    /*
     * Get blob data in one slice.
     * => Fast in IE on new Blob(...)
     */
    function getBlobDataAtOnce() {
        byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);

        for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
            byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
        }

        byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

        return [byteArray];
    }

    /*
     * Get blob data in multiple slices.
     * => Slow in IE on new Blob(...)
     */
    function getBlobDataSliced() {

        var slice,
            byteArrays = [];

        for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
            slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

            byteNumbers = new Array(slice.length);

            for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
                byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
            }

            byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

            // Add slice
            byteArrays.push(byteArray);
        }

        return byteArrays;
    }
}

Метод с fetch является наилучшим решением, но если кому-то нужно использовать метод без fetch, то вот он, так как упомянутые выше не сработали для меня

function makeblob(dataURL) {
const BASE64_MARKER = ';base64,';
const parts = dataURL.split(BASE64_MARKER);
const contentType = parts[0].split(':')[1];
const raw = window.atob(parts[1]);
const rawLength = raw.length;
const uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);

for (let i = 0; i < rawLength; ++i) {
    uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
}

return new Blob([uInt8Array], { type: contentType });
}

В браузере просто

      Uint8Array.from(atob(YOUR_BASE64_DATA), (c) => c.charCodeAt(0))

сравнить сfetch

      !(async () => {
  const start = performance.now();
  let i = 0;
  while (i++ < 1e3) {
    const dataUrl =
      "data:application/octet-stream;base64,H4sIAAAAAAAAA0vOzyvOz0nVy8lP10jISM3JyVdIr8osUFCpdkksSdXLyy/X0KxN0ORKHlU3qm5U3ai6UXWj6kauOgBVt1KRLwcAAA==";
    body = await (await fetch(dataUrl)).blob();
  }
  console.log(performance.now() - start); // 508.19999999925494ms
})();
      !(async () => {
  const start = performance.now();
  let i = 0;
  while (i++ < 1e3) {
    const base64Data =
      "H4sIAAAAAAAAA0vOzyvOz0nVy8lP10jISM3JyVdIr8osUFCpdkksSdXLyy/X0KxN0ORKHlU3qm5U3ai6UXWj6kauOgBVt1KRLwcAAA==";
    body = Uint8Array.from(atob(base64Data), (c) => c.charCodeAt(0));
  }
  console.log(performance.now() - start); // 7.899999998509884ms
})();

В зависимости от размера ваших данных выберите производительность.

Две разные вариации

      function base64ToBlob(base64, contentType='image/png', chunkLength=512) {
    const byteCharsArray = Array.from(atob(base64.substr(base64.indexOf(',') + 1)));
    const chunksIterator = new Array(Math.ceil(byteCharsArray.length / chunkLength));
    const bytesArrays = [];

    for (let c = 0; c < chunksIterator.length; c++) {
        bytesArrays.push(new Uint8Array(byteCharsArray.slice(c * chunkLength, chunkLength * (c + 1)).map(s => s.charCodeAt(0))));
    }

    const blob = new Blob(bytesArrays, {type: contentType});
    
    return blob;
}

/* Not sure how it performs with big images */
async function base64ToBlobLight(base64) { return await fetch(base64).then(res => res.blob()); }

/* Test */
const base64Data = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABgAAAAYCAMAAADXqc3KAAAB+FBMVEUAAAA/mUPidDHiLi5Cn0XkNTPmeUrkdUg/m0Q0pEfcpSbwaVdKskg+lUP4zA/iLi3msSHkOjVAmETdJSjtYFE/lkPnRj3sWUs8kkLeqCVIq0fxvhXqUkbVmSjwa1n1yBLepyX1xxP0xRXqUkboST9KukpHpUbuvRrzrhF/ljbwaljuZFM4jELaoSdLtElJrUj1xxP6zwzfqSU4i0HYnydMtUlIqUfywxb60AxZqEXaoifgMCXptR9MtklHpEY2iUHWnSjvvRr70QujkC+pUC/90glMuEnlOjVMt0j70QriLS1LtEnnRj3qUUXfIidOjsxAhcZFo0bjNDH0xxNLr0dIrUdmntVTkMoyfL8jcLBRuErhJyrgKyb4zA/5zg3tYFBBmUTmQTnhMinruBzvvhnxwxZ/st+Ktt5zp9hqota2vtK6y9FemNBblc9HiMiTtMbFtsM6gcPV2r6dwroseLrMrbQrdLGdyKoobKbo3Zh+ynrgVllZulTsXE3rV0pIqUf42UVUo0JyjEHoS0HmsiHRGR/lmRz/1hjqnxjvpRWfwtOhusaz0LRGf7FEfbDVmqHXlJeW0pbXq5bec3fX0nTnzmuJuWvhoFFhm0FtrziBsjaAaDCYWC+uSi6jQS3FsSfLJiTirCOkuCG1KiG+wSC+GBvgyhTszQ64Z77KAAAARXRSTlMAIQRDLyUgCwsE6ebm5ubg2dLR0byXl4FDQzU1NDEuLSUgC+vr6urq6ubb29vb2tra2tG8vLu7u7uXl5eXgYGBgYGBLiUALabIAAABsElEQVQoz12S9VPjQBxHt8VaOA6HE+AOzv1wd7pJk5I2adpCC7RUcHd3d3fXf5PvLkxheD++z+yb7GSRlwD/+Hj/APQCZWxM5M+goF+RMbHK594v+tPoiN1uHxkt+xzt9+R9wnRTZZQpXQ0T5uP1IQxToyOAZiQu5HEpjeA4SWIoksRxNiGC1tRZJ4LNxgHgnU5nJZBDvuDdl8lzQRBsQ+s9PZt7s7Pz8wsL39/DkIfZ4xlB2Gqsq62ta9oxVlVrNZpihFRpGO9fzQw1ms0NDWZz07iGkJmIFH8xxkc3a/WWlubmFkv9AB2SEpDvKxbjidN2faseaNV3zoHXvv7wMODJdkOHAegweAfFPx4G67KluxzottCU9n8CUqXzcIQdXOytAHqXxomvykhEKN9EFutG22p//0rbNvHVxiJywa8yS2KDfV1dfbu31H8jF1RHiTKtWYeHxUvq3bn0pyjCRaiRU6aDO+gb3aEfEeVNsDgm8zzLy9egPa7Qt8TSJdwhjplk06HH43ZNJ3s91KKCHQ5x4sw1fRGYDZ0n1L4FKb9/BP5JLYxToheoFCVxz57PPS8UhhEpLBVeAAAAAElFTkSuQmCC';
        
const blob = base64ToBlob(base64Data);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
const img = document.createElement('img');

img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);

/**********************/

/* Test */
(async () => {
    const blob = await base64ToBlobLight(base64Data);
    const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
    const img = document.createElement('img');

    img.src = blobUrl;
    document.body.appendChild(img);
})();

Отличный вклад

Поскольку функции [slice, atob] устарели. Я обновил код, предложенный Джереми.

        base64toBlob(
    dataURI: string,
    contentType = '',
    sliceSize = 512,
  ) {
    const byteCharacters = Buffer.from(dataURI, 'binary');
    const byteArrays = [];

    for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
      const slice = byteCharacters.subarray(offset, offset + sliceSize);

      const byteArray = Uint8Array.prototype.slice.call(slice);
      byteArrays.push(byteArray);
    }

    const blob = new Blob(byteArrays, { type: contentType });
    return blob;
  }

Это оказалось бы очень коротким решением.

      const byteArray = new Buffer(base64String.replace(/^[\w\d;:\/]+base64\,/g, ''), 'base64');

base64String - это строка, содержащая строку base64.

byteArray - это нужный вам массив.

Замена регулярного выражения не является обязательной и предназначена только для работы с префиксом, как в случае строки dataurl.

Другие вопросы по тегам