Создание BLOB-объекта из строки base64 в JavaScript
У меня есть двоичные данные в кодировке base64 в строке.
var contentType = 'image/png';
var b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';
Я хотел бы создать blob:
URL, содержащий эти данные и отображающий их пользователю.
var blob = new Blob(????, {type: contentType});
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
window.location = blobUrl;
Я не смог выяснить, как создать Blob
,
В некоторых случаях я могу избежать этого, используя data:
URL вместо
var dataUrl = 'data:' + contentType + ';base64,' + b64Data;
window.location = dataUrl;
Однако в большинстве случаев data:
URL-адреса слишком велики.
Как я могу декодировать строку base64 в Blob
объект в JavaScript?
16 ответов
Описанная ниже функция доступна в NPM:
var b64toBlob = require('b64-to-blob')
atob
Функция будет декодировать строку в кодировке base64 в новую строку с символом для каждого байта двоичных данных.
var byteCharacters = atob(b64Data);
Кодовая точка каждого символа (charCode) будет значением байта. Мы можем создать массив значений байтов, применяя это, используя .charCodeAt
метод для каждого символа в строке.
var byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}
Вы можете преобразовать этот массив байтовых значений в реальный типизированный байтовый массив, передав его Uint8Array
конструктор.
var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
Это в свою очередь может быть преобразовано в Blob
оборачивая его в массив, передавая его Blob
конструктор.
var blob = new Blob([byteArray], {type: contentType});
Код выше работает. Однако производительность можно немного улучшить, обработав byteCharacters
в меньших кусочках, а не все сразу. В моем грубом тестировании 512 байт, кажется, хороший размер среза. Это дает нам следующую функцию.
function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
contentType = contentType || '';
sliceSize = sliceSize || 512;
var byteCharacters = atob(b64Data);
var byteArrays = [];
for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
var byteNumbers = new Array(slice.length);
for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
window.location = blobUrl;
Полный пример:
function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
contentType = contentType || '';
sliceSize = sliceSize || 512;
var byteCharacters = atob(b64Data);
var byteArrays = [];
for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
var byteNumbers = new Array(slice.length);
for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
var contentType = 'image/png';
var b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';
var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
var img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
... или ES6:
'use strict';
const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {
const byteCharacters = atob(b64Data);
const byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
const byteNumbers = new Array(slice.length);
for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';
const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
const img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
Не удалось избежать публикации минималистического метода без зависимости или библиотек.
Требуется новый API выборки. Могу ли я использовать это?
var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="
fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(blob => console.log(blob))
С помощью этого метода вы также можете легко получить массив буферов, текст и JSON
Я сделал простой тест производительности для версии синхронизации Джереми es6.
Синхронизирующая версия будет блокировать пользовательский интерфейс на некоторое время.
// get some dummy gradient image
var img=function(){var a=document.createElement("canvas"),b=a.getContext("2d"),c=b.createLinearGradient(0,0,200,100);a.width=a.height=3000;c.addColorStop(0,"red");c.addColorStop(1,"blue");b.fillStyle=c;b.fillRect(0,0,a.width,a.height);return a.toDataURL()}();
async function perf() {
const blob = await fetch(img).then(res => res.blob())
// turn it to a dataURI
const url = img
const b64Data = url.split(',')[1]
// Jeremy Banks solution
const b64toBlob = (b64Data, contentType = '', sliceSize=512) => {
const byteCharacters = atob(b64Data);
const byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
const byteNumbers = new Array(slice.length);
for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
// bench blocking method
let i = 1000
console.time('b64')
while (i--) {
await b64toBlob(b64Data)
}
console.timeEnd('b64')
// bench non blocking
i = 1000
// so that the function is not reconstructed each time
const toBlob = res => res.blob()
console.time('fetch')
while (i--) {
await fetch(url).then(toBlob)
}
console.timeEnd('fetch')
console.log('done')
}
perf()
Оптимизированная (но менее читаемая) реализация:
function base64toBlob(base64Data, contentType) {
contentType = contentType || '';
var sliceSize = 1024;
var byteCharacters = atob(base64Data);
var bytesLength = byteCharacters.length;
var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);
var byteArrays = new Array(slicesCount);
for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {
var begin = sliceIndex * sliceSize;
var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);
var bytes = new Array(end - begin);
for (var offset = begin, i = 0; offset < end; ++i, ++offset) {
bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);
}
byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);
}
return new Blob(byteArrays, { type: contentType });
}
Ниже приведен мой код Typescript, который можно легко конвертировать в JavaScript, и вы можете использовать
/**
* CONVERT BASE64 TO BLOB
* @param Base64Image Pass base64 image data to convert into the blob
*/
private convertBase64ToBlob(Base64Image: any) {
// SPLIT INTO TWO PARTS
const parts = Base64Image.split(';base64,');
// HOLD THE CONTENT TYPE
const imageType = parts[0].split(':')[1];
// DECODE BASE64 STRING
const decodedData = window.atob(parts[1]);
// CREATE UNIT8ARRAY OF SIZE SAME AS ROW DATA LENGTH
const uInt8Array = new Uint8Array(decodedData.length);
// INSERT ALL CHARACTER CODE INTO UINT8ARRAY
for (let i = 0; i < decodedData.length; ++i) {
uInt8Array[i] = decodedData.charCodeAt(i);
}
// RETURN BLOB IMAGE AFTER CONVERSION
return new Blob([uInt8Array], { type: imageType });
}
Для всех любителей копирования и вставки, таких как я, вот готовая функция загрузки, которая работает в Chrome, Firefox и Edge:
window.saveFile = function (bytesBase64, mimeType, fileName) {
var fileUrl = "data:" + mimeType + ";base64," + bytesBase64;
fetch(fileUrl)
.then(response => response.blob())
.then(blob => {
var link = window.document.createElement("a");
link.href = window.URL.createObjectURL(blob, { type: mimeType });
link.download = fileName;
document.body.appendChild(link);
link.click();
document.body.removeChild(link);
});
}
Смотрите этот пример: https://jsfiddle.net/pqhdce2L/
function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
contentType = contentType || '';
sliceSize = sliceSize || 512;
var byteCharacters = atob(b64Data);
var byteArrays = [];
for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
var byteNumbers = new Array(slice.length);
for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
var contentType = 'image/png';
var b64Data = Your Base64 encode;
var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
var img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
Для поддержки всех браузеров, особенно на Android. Возможно, вы можете добавить это
try{
blob = new Blob( byteArrays, {type : contentType});
}
catch(e){
// TypeError old chrome and FF
window.BlobBuilder = window.BlobBuilder ||
window.WebKitBlobBuilder ||
window.MozBlobBuilder ||
window.MSBlobBuilder;
if(e.name == 'TypeError' && window.BlobBuilder){
var bb = new BlobBuilder();
bb.append(byteArrays);
blob = bb.getBlob(contentType);
}
else if(e.name == "InvalidStateError"){
// InvalidStateError (tested on FF13 WinXP)
blob = new Blob(byteArrays, {type : contentType});
}
else{
// We're screwed, blob constructor unsupported entirely
}
}
Если вы можете выдержать добавление одной зависимости к вашему проекту, то есть большой blob-util
пакет npm, который предоставляет удобный base64StringToBlob
функция. После добавления в ваш package.json
Вы можете использовать это так:
import { base64StringToBlob } from 'blob-util';
const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';
const blob = base64StringToBlob(b64Data, contentType);
// Do whatever you need with your blob...
Я публикую более декларативный способ синхронизации base64. Когда асинхронный fetch().blob()
это очень аккуратно, и мне очень нравится это решение, оно не работает на IE11 (и, возможно, Edge - не проверял это), даже с polyfill - посмотрите мой комментарий к посту Endless для более подробной информации.
const blobPdfFromBase64String = base64String => {
const byteArray = Uint8Array.from(
atob(base64String)
.split('')
.map(char => char.charCodeAt(0))
);
return new Blob([byteArray], { type: 'application/pdf' });
};
БОНУС
Если вы хотите распечатать его, вы можете сделать что-то вроде:
const isIE11 = !!(window.navigator && window.navigator.msSaveOrOpenBlob); // or however you want to check it
const printPDF = blob => {
try {
isIE11
? window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, 'documents.pdf')
: printJS(URL.createObjectURL(blob)); // http://printjs.crabbly.com/
} catch (e) {
throw PDFError;
}
};
BONUSx2 - Открытие BLOB-файла в новой вкладке для IE11
Если вы можете выполнить некоторую предварительную обработку строки base64 на сервере, вы можете открыть ее под некоторым URL-адресом и использовать ссылку в printJS
:)
Для данных изображений я считаю, что проще использовать canvas.toBlob
(асинхронный)
function b64toBlob(b64, onsuccess, onerror) {
var img = new Image();
img.onerror = onerror;
img.onload = function onload() {
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
canvas.toBlob(onsuccess);
};
img.src = b64;
}
var base64Data = 'data:image/jpg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQA...';
b64toBlob(base64Data,
function(blob) {
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
// do something with url
}, function(error) {
// handle error
});
Я заметил, что Internet Explorer 11 работает невероятно медленно при разрезании данных, как предложил Джереми. Это верно для Chrome, но, похоже, у IE есть проблема при передаче нарезанных данных в Blob-Constructor. На моей машине пропуск 5 МБ данных приводит к сбою IE, а потребление памяти значительно возрастает. Chrome создает блоб в кратчайшие сроки.
Запустите этот код для сравнения:
var byteArrays = [],
megaBytes = 2,
byteArray = new Uint8Array(megaBytes*1024*1024),
block,
blobSlowOnIE, blobFastOnIE,
i;
for (i = 0; i < (megaBytes*1024); i++) {
block = new Uint8Array(1024);
byteArrays.push(block);
}
//debugger;
console.profile("No Slices");
blobSlowOnIE = new Blob(byteArrays, { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();
console.profile("Slices");
blobFastOnIE = new Blob([byteArray], { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();
Поэтому я решил включить оба метода, описанных Джереми, в одну функцию. Кредиты идут к нему за это.
function base64toBlob(base64Data, contentType, sliceSize) {
var byteCharacters,
byteArray,
byteNumbers,
blobData,
blob;
contentType = contentType || '';
byteCharacters = atob(base64Data);
// Get blob data sliced or not
blobData = sliceSize ? getBlobDataSliced() : getBlobDataAtOnce();
blob = new Blob(blobData, { type: contentType });
return blob;
/*
* Get blob data in one slice.
* => Fast in IE on new Blob(...)
*/
function getBlobDataAtOnce() {
byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}
byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
return [byteArray];
}
/*
* Get blob data in multiple slices.
* => Slow in IE on new Blob(...)
*/
function getBlobDataSliced() {
var slice,
byteArrays = [];
for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
byteNumbers = new Array(slice.length);
for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
// Add slice
byteArrays.push(byteArray);
}
return byteArrays;
}
}
Метод с fetch является наилучшим решением, но если кому-то нужно использовать метод без fetch, то вот он, так как упомянутые выше не сработали для меня
function makeblob(dataURL) {
const BASE64_MARKER = ';base64,';
const parts = dataURL.split(BASE64_MARKER);
const contentType = parts[0].split(':')[1];
const raw = window.atob(parts[1]);
const rawLength = raw.length;
const uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);
for (let i = 0; i < rawLength; ++i) {
uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
}
return new Blob([uInt8Array], { type: contentType });
}
В браузере просто
Uint8Array.from(atob(YOUR_BASE64_DATA), (c) => c.charCodeAt(0))
сравнить сfetch
!(async () => {
const start = performance.now();
let i = 0;
while (i++ < 1e3) {
const dataUrl =
"data:application/octet-stream;base64,H4sIAAAAAAAAA0vOzyvOz0nVy8lP10jISM3JyVdIr8osUFCpdkksSdXLyy/X0KxN0ORKHlU3qm5U3ai6UXWj6kauOgBVt1KRLwcAAA==";
body = await (await fetch(dataUrl)).blob();
}
console.log(performance.now() - start); // 508.19999999925494ms
})();
!(async () => {
const start = performance.now();
let i = 0;
while (i++ < 1e3) {
const base64Data =
"H4sIAAAAAAAAA0vOzyvOz0nVy8lP10jISM3JyVdIr8osUFCpdkksSdXLyy/X0KxN0ORKHlU3qm5U3ai6UXWj6kauOgBVt1KRLwcAAA==";
body = Uint8Array.from(atob(base64Data), (c) => c.charCodeAt(0));
}
console.log(performance.now() - start); // 7.899999998509884ms
})();
В зависимости от размера ваших данных выберите производительность.
Две разные вариации
function base64ToBlob(base64, contentType='image/png', chunkLength=512) {
const byteCharsArray = Array.from(atob(base64.substr(base64.indexOf(',') + 1)));
const chunksIterator = new Array(Math.ceil(byteCharsArray.length / chunkLength));
const bytesArrays = [];
for (let c = 0; c < chunksIterator.length; c++) {
bytesArrays.push(new Uint8Array(byteCharsArray.slice(c * chunkLength, chunkLength * (c + 1)).map(s => s.charCodeAt(0))));
}
const blob = new Blob(bytesArrays, {type: contentType});
return blob;
}
/* Not sure how it performs with big images */
async function base64ToBlobLight(base64) { return await fetch(base64).then(res => res.blob()); }
/* Test */
const base64Data = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABgAAAAYCAMAAADXqc3KAAAB+FBMVEUAAAA/mUPidDHiLi5Cn0XkNTPmeUrkdUg/m0Q0pEfcpSbwaVdKskg+lUP4zA/iLi3msSHkOjVAmETdJSjtYFE/lkPnRj3sWUs8kkLeqCVIq0fxvhXqUkbVmSjwa1n1yBLepyX1xxP0xRXqUkboST9KukpHpUbuvRrzrhF/ljbwaljuZFM4jELaoSdLtElJrUj1xxP6zwzfqSU4i0HYnydMtUlIqUfywxb60AxZqEXaoifgMCXptR9MtklHpEY2iUHWnSjvvRr70QujkC+pUC/90glMuEnlOjVMt0j70QriLS1LtEnnRj3qUUXfIidOjsxAhcZFo0bjNDH0xxNLr0dIrUdmntVTkMoyfL8jcLBRuErhJyrgKyb4zA/5zg3tYFBBmUTmQTnhMinruBzvvhnxwxZ/st+Ktt5zp9hqota2vtK6y9FemNBblc9HiMiTtMbFtsM6gcPV2r6dwroseLrMrbQrdLGdyKoobKbo3Zh+ynrgVllZulTsXE3rV0pIqUf42UVUo0JyjEHoS0HmsiHRGR/lmRz/1hjqnxjvpRWfwtOhusaz0LRGf7FEfbDVmqHXlJeW0pbXq5bec3fX0nTnzmuJuWvhoFFhm0FtrziBsjaAaDCYWC+uSi6jQS3FsSfLJiTirCOkuCG1KiG+wSC+GBvgyhTszQ64Z77KAAAARXRSTlMAIQRDLyUgCwsE6ebm5ubg2dLR0byXl4FDQzU1NDEuLSUgC+vr6urq6ubb29vb2tra2tG8vLu7u7uXl5eXgYGBgYGBLiUALabIAAABsElEQVQoz12S9VPjQBxHt8VaOA6HE+AOzv1wd7pJk5I2adpCC7RUcHd3d3fXf5PvLkxheD++z+yb7GSRlwD/+Hj/APQCZWxM5M+goF+RMbHK594v+tPoiN1uHxkt+xzt9+R9wnRTZZQpXQ0T5uP1IQxToyOAZiQu5HEpjeA4SWIoksRxNiGC1tRZJ4LNxgHgnU5nJZBDvuDdl8lzQRBsQ+s9PZt7s7Pz8wsL39/DkIfZ4xlB2Gqsq62ta9oxVlVrNZpihFRpGO9fzQw1ms0NDWZz07iGkJmIFH8xxkc3a/WWlubmFkv9AB2SEpDvKxbjidN2faseaNV3zoHXvv7wMODJdkOHAegweAfFPx4G67KluxzottCU9n8CUqXzcIQdXOytAHqXxomvykhEKN9EFutG22p//0rbNvHVxiJywa8yS2KDfV1dfbu31H8jF1RHiTKtWYeHxUvq3bn0pyjCRaiRU6aDO+gb3aEfEeVNsDgm8zzLy9egPa7Qt8TSJdwhjplk06HH43ZNJ3s91KKCHQ5x4sw1fRGYDZ0n1L4FKb9/BP5JLYxToheoFCVxz57PPS8UhhEpLBVeAAAAAElFTkSuQmCC';
const blob = base64ToBlob(base64Data);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
const img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
/**********************/
/* Test */
(async () => {
const blob = await base64ToBlobLight(base64Data);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
const img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
})();
Отличный вклад
Поскольку функции [slice, atob] устарели. Я обновил код, предложенный Джереми.
base64toBlob(
dataURI: string,
contentType = '',
sliceSize = 512,
) {
const byteCharacters = Buffer.from(dataURI, 'binary');
const byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
const slice = byteCharacters.subarray(offset, offset + sliceSize);
const byteArray = Uint8Array.prototype.slice.call(slice);
byteArrays.push(byteArray);
}
const blob = new Blob(byteArrays, { type: contentType });
return blob;
}
Это оказалось бы очень коротким решением.
const byteArray = new Buffer(base64String.replace(/^[\w\d;:\/]+base64\,/g, ''), 'base64');
base64String - это строка, содержащая строку base64.
byteArray - это нужный вам массив.
Замена регулярного выражения не является обязательной и предназначена только для работы с префиксом, как в случае строки dataurl.