Ссылка на объект требуется для доступа к нестатическому члену, GoogleVR + Unity

Как только я импортирую актив GoogleVR для Unity в новейшую версию Unity, я получаю следующие ошибки компиляции:

Assets/GoogleVR/Scripts/Controller/Internal/Emulator/EmulatorClientSocket.cs(74,46): error CS0120: An object reference is required to access non-static member `System.Diagnostics.Process.Start()'

Assets/GoogleVR/Scripts/Controller/Internal/Emulator/EmulatorClientSocket.cs(79,17): error CS1061: Type `System.Diagnostics.Process' does not contain a definition for `Close' and no extension method `Close' of type `System.Diagnostics.Process' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

Это происходит в совершенно пустом проекте с самыми последними версиями GoogleVR и Unity для OSX. Кто-нибудь еще видел это?

2 ответа

Решение

Обновил Unity до 5.4.0B20 (самая последняя бета-версия), и он просто заработал. Нашел это решение на форумах Unity, но сейчас не могу найти где.

Другие вопросы по тегам