В Unity появилась своя собственная структура внедрения зависимостей. Какое будущее у Inject?
В архитектуре Unity Entity Component System, основанной на данных, она представила собственную структуру DI, включая даже атрибуты полей [Inject].
Как Zenject интегрируется в свою новую парадигму кодирования?