В Unity появилась своя собственная структура внедрения зависимостей. Какое будущее у Inject?

В архитектуре Unity Entity Component System, основанной на данных, она представила собственную структуру DI, включая даже атрибуты полей [Inject].

https://github.com/Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples/blob/master/Documentation/content/ecs_in_detail.md#injection

Как Zenject интегрируется в свою новую парадигму кодирования?

0 ответов

Другие вопросы по тегам