WebGL: одинаково безопасно проверить все параметры WebGL max в последних браузерах?
У меня есть то, что я думаю, это основной вопрос: одинаково безопасно проверить все атрибуты max в спецификациях GPU пользовательского агента (например, MAX_TEXTURE_SIZE
, MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS
) в последних браузерах?
MDN предоставляет одну матрицу совместимости браузера для всех атрибутов WebGL, и хотя я хотел бы доверять этой матрице, мой инстинкт подсказывает мне, что некоторые браузеры не позволяют пользователям запрашивать все эти атрибуты.
Знают ли некоторые из ветеранов вокруг случаи, когда один браузер запрещает JavaScript (или не может точно сообщить) значение одного из этих атрибутов WebGL? Будем очень благодарны за любые идеи, которые могут предложить другие!