Как получить GUIText, чтобы быть перед текстурой камеры
Я рендерил текстуру для камеры Unity с использованием Graphics.DrawTexture(). Теперь я хочу показать строку состояния, используя GUIText, которая появляется перед визуализированной текстурой.
В настоящее время GUIText не отображается, и я считаю, что это потому, что визуализированная текстура находится перед игровым объектом GUIText.
(Другие форумы посвящены GUITexture/GUIText, что не имеет отношения к этой проблеме) Спасибо!