Как назначить класс для мувиклипов в macromedia flash mx 6.0

Я использую Flash MX IDE для добавления объектов и FlashDevelop для программирования AS3. Как назначить класс для импортированного изображения, которое я превратил в видеоклип?

Открыв библиотеку и перейдя в 'linkage' для объекта, нет поля формы для класса или базового класса, как в более новых IDE Adobe Flash.

1 ответ

Решение

Flash MX 6 является очень старым продуктом и использует ActionScript 1 - в AS1 нет классов.

Flash CS3 является самой ранней версией, которая может обрабатывать ActionScript 3.

Другие вопросы по тегам