Как назначить класс для мувиклипов в macromedia flash mx 6.0
Я использую Flash MX IDE для добавления объектов и FlashDevelop для программирования AS3. Как назначить класс для импортированного изображения, которое я превратил в видеоклип?
Открыв библиотеку и перейдя в 'linkage' для объекта, нет поля формы для класса или базового класса, как в более новых IDE Adobe Flash.
1 ответ
Решение
Flash MX 6 является очень старым продуктом и использует ActionScript 1 - в AS1 нет классов.
Flash CS3 является самой ранней версией, которая может обрабатывать ActionScript 3.