Установленный размер одинаковый с ресурсами по запросу и без
Я создал игру с использованием Unity и решил использовать ресурсы по требованию, чтобы уменьшить размер загрузки. Когда я загружаю приложение в тестовый полет, я вижу в информации о сборке, что действительно есть ресурсы по запросу (11 пакетов, если быть точным).
Но когда я загружаю приложение из тестового полета и устанавливаю его, а затем запускаю, установленный размер (использованное хранилище) остается одинаковым до и после. И я могу видеть из журналов (и могу "видеть", что загружаются запахи, потому что для этого требуется время на устройстве), что загружаются запахи. Это нормально? И почему размер установленного приложения остается прежним? Я ожидаю увидеть разницу.