Создать базу данных RPG с эффектами предметов
Я новичок в разработке баз данных и хочу создать небольшую базу данных RPG. Я взял в качестве примера такие MMORPG, как World of Warcraft.
Давайте предположим, что эффекты привязаны к снаряжению и расходным материалам. Как я могу создать эти таблицы эффектов?
Некоторые эффекты например
- голова: увеличение жизни REG + х
- плечо: замедлить всех врагов в радиусе 10 м
- ноги: получить + х скорость движения
- меч: жизненный вражда + х
- пистолет: стреляет дважды за выстрел
- лук: стрелы взрываются при попадании
Я хочу прикрепить случайные эффекты к элементам, чтобы они были независимыми. Это моя база данных до сих пор