Размер спрайта для нового пользовательского интерфейса в режиме постоянного физического размера

Я хочу предоставить версию HD для xxhdpi Android и других устройств. Конечно, мне нужно сделать все спрайты с минимальным размером, чтобы можно было показать графику с любыми артефактами. Итак, я пытаюсь определить предпочтительный размер для спрайтов пользовательского интерфейса. мой Canvas в constant physical size Режим.
Итак, я должен следовать рекомендациям Google? Т.е. 48 units (UI size units) = 144 pixels, Или у него есть другие рекомендуемые размеры?
PS Извините, я нуби в Unity3D. Просто я пытаюсь понять, как я могу рассчитать предпочтительный размер пикселя спрайта для некоторого размера пользовательского интерфейса.

0 ответов

Другие вопросы по тегам