Unity Альтернативы элементам управления "Снимки" с Resonance Audio
Мне интересно, какие другие решения люди используют для управления громкостью и активацией различных источников звука Resonance в Unity.
Я работаю над мобильной виртуальной реальностью в Unity с интерактивными элементами (зацикливание звука, пока игрок не запускает следующий шаг) и линейным перемещением игрока между различными звуковыми пространствами в одной сцене.
Я прибег к использованию функций анимации на временной шкале для управления включением и выключением источников звука и настройкой громкости, поскольку моментальные снимки и другие элементы управления звуком игнорируются в Resonance Mixer.
Я хотел бы услышать, как другие пользователи Резонанса управляют их аудио!
Спасибо анна