Использовать файл.obj из blender 2.62+, в Java с Eclipse для Android openGL ES

Я искал решение этой проблемы. Кажется, есть способы сделать это, используя более старую версию Blender. Я не хочу использовать более раннюю версию Blender, я хочу использовать 2.62.0 и выше.

По сути, я хочу использовать Blender для создания объектов для использования в моих приложениях Android. Я буду использовать openGL ES в Java. Чем проще это реализовать, тем лучше, я не пытаюсь изобретать колесо здесь.

  • Blend2Java не работает для Blender 2.5+
  • Java.net, кажется, не работает для обслуживания, поэтому я не могу найти какие-либо ресурсы Java3D, которые помогут
  • Другое программное обеспечение для 3D-графики просто не соответствует стандартам Blender, и я чувствую, что другие программы будут сталкиваться с аналогичными проблемами
  • Я также пробовал min3D, и это не работает для меня либо
  • Конвейер активов может быть хорош, но на этом этапе я буду загружать изображение за изображением, если мне нужно

Может кто-нибудь, пожалуйста, дайте мне несколько вариантов, которые будут работать с Blender 2.62, или подробное описание шагов, которые необходимо предпринять для достижения этой цели. У меня приличный опыт работы с Java, но я дошел до того, что больше не могу сохранять здравомыслие.

Последний, но тем не менее важный...

Спасибо вам всем здесь, на Stack Overflow, и я надеюсь на хорошие посты в будущем.

1 ответ

Вы просто ищете obj загрузчик для Android? Есть несколько упомянутых здесь:

Android OpenGL.OBJ загрузчик файлов

Другие вопросы по тегам