Сбой Mobile Safari (iOS8) во время игры на основе HTML5 Canvas
У нас есть HTML5-игра на основе ImpactJS (canvas), которая после обновления iOS8, похоже, довольно часто дает сбой. Мы пробовали это в оболочке на основе UIWebView, и, похоже, все в порядке. В оболочке WKWebView мы получаем сбои, как и в Safari.
Журналы сбоев не показывают много (или, по крайней мере, я не знаю, как извлечь из них что-то полезное), но тип исключения: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) with a subtype of KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000000
,
Я действительно в растерянности относительно того, почему это терпит крах. Игра отлично работает на старых версиях Mobile Safari, а на Android - отлично.
Как бы я решил эту проблему или не смог бы, есть ли какие-то методы, которые я могу использовать, чтобы сузить источник проблемы?