Накопление ничьих в металле

Я создаю приложение для рисования с использованием металла в iOS. Я передаю точки касания в шейдер, чтобы рисовать квадраты. Звонки рисования накапливаются, когда точки касания увеличиваются.

Как уменьшить буфер всех вызовов отрисовки на одиночные вызовы отрисовки, даже если точки касания увеличиваются.

Я добавляю образец текущих звонков, накапливающих картинку

Из-за этого ничья вызывает накопление. Те же самые ресурсы просто накапливаются. Например, при каждом вызове рисования я передаю текстуры кистей.

0 ответов

Другие вопросы по тегам