Накопление ничьих в металле
Я создаю приложение для рисования с использованием металла в iOS. Я передаю точки касания в шейдер, чтобы рисовать квадраты. Звонки рисования накапливаются, когда точки касания увеличиваются.
Как уменьшить буфер всех вызовов отрисовки на одиночные вызовы отрисовки, даже если точки касания увеличиваются.
Я добавляю образец текущих звонков, накапливающих картинку
Из-за этого ничья вызывает накопление. Те же самые ресурсы просто накапливаются. Например, при каждом вызове рисования я передаю текстуры кистей.