Unity MatchMaker не может найти совпадения, созданные из локальной сети (WI-FI)
Мы используем Unity Match Maker для нашей многопользовательской игры (2 игрока). Работает нормально, если оба клиента подключены к интернету через оператора мобильной связи или оба через WI-FI. Но если один из них использует WI-FI, они не могут видеть каждый перебор - список найденных совпадений пуст.