Некоторые функции не работают в ammo.js, несмотря на то, что документация BulletPhysics показывает, что они должны
Для пояснения - ammo.js - это порт Bullet Physics, использующий emscripten.
Итак, я только что сделал этот быстрый и грязный скрипт для перемещения блока с нажатиями клавиш, это нормально и работает. Однако, когда я хочу повернуть блок, Chrome постоянно говорит мне, что
Ошибка типа: quat1.setEulerZYX не является функцией
на розыгрыше
несмотря на то, что в Bullet Documentation четко указано, что setEulerZYX является функцией
try {
var px = parseFloat(tempCamz); // Turns strings into integers
var py = parseFloat((tempCamy * -1));
var pz = parseFloat(tempCamx);
var quat1 = new Ammo.btQuaternion();
quat1.setEulerZYX(0.5,0,0);
var blockShape = new Ammo.btBoxShape(new Ammo.btVector3(1/4, 1, 1/2));
var mass = 1;
var blockTransform = new Ammo.btTransform();
blockTransform.setIdentity();
blockTransform.setRotation(quat1);
blockTransform.setOrigin(new Ammo.btVector3(px, py, pz));
var localInertia = new Ammo.btVector3(0, 0, 0);
var myMotionState = new Ammo.btDefaultMotionState(blockTransform);
blockShape.calculateLocalInertia(mass,localInertia);
var rbInfo = new Ammo.btRigidBodyConstructionInfo(mass, myMotionState, blockShape, localInertia);
var body = new Ammo.btRigidBody(rbInfo);
body.setLinearVelocity(origvel);
instances[i].physObj = body;
dynamicsWorld.addRigidBody(instances[i].physObj);
} catch(err) {
console.log(err);
}
1 ответ
ammo.js не предоставляет полный API всех сущностей Bullet:
Не все классы доступны, так как упаковано только то, что описано в ammo.idl.
- от README
Смотрите ammo.idl для списка доступных методов.
Вы можете обновить ammo.idl
и добавьте определения методов, которые вам нужны, а затем используйте пользовательскую сборку или попробуйте внести свои изменения в upstreem, ознакомьтесь с этой проблемой, чтобы получить некоторые инструкции.
Я не был достаточно терпелив, чтобы построить эту штуку сам (в основном из-за проблем с пакетом emscripten по умолчанию из репозитория Debian), но при работающем emscripten должно быть достаточно легко включить объявление для setEulerZYX()
в btQuaternion
определение, которое после обновления может выглядеть следующим образом (но я не пробовал, поэтому оно может или не может работать):
interface btQuaternion {
void btQuaternion(float x, float y, float z, float w);
void setValue(float x, float y, float z, float w);
void setEulerZYX(float yaw, float pitch, float roll);
};
btQuaternion implements btQuadWord;