Как проверить каждый элемент в массиве?

Я пытаюсь проанализировать каждый элемент, который был помещен в мой массив из текстового файла символов для игры-лабиринта. Массив должен быть проверен, чтобы мы могли определить, где в лабиринте находятся стены, игроки, призраки, ключи и лестницы, вход и т. Д. Поэтому мне нужно проверить наличие определенных символов (таких как #, P, K, D, G Е). Я не уверен, как все это настроить?

Вот функции для получения файлов Floor и размещения каждого символа в массиве, который называется tile.

const int ROWS = 20;

void Floor::Read (const char * filename)
{
size_t row = 0;
ifstream input(filename);

while (row < ROWS && input >> tiles[row++]);

}
void Game::readFloors()
{
m_floor[0].Read("FloorA.txt");
m_floor[1].Read("FloorB.txt");
m_floor[2].Read("FloorC.txt");

}

Тогда вот как выглядит один из этажей с каждым символом:

##############################
#      K                     #
#  ############## ### ###  # #
#      K    #   # #C# #K#  # #
# ######### # A # # # # #  # #
#      K    #   #          # #
# ############D#####D####### #
#                            #
#   C         G        C     #
#                            #
# ######D##############D#### #
#      #  C         #K#    # #
# #### ######## #   # #      #
# #K   #      # ### # # #### #
# # ## # #### #   # # #    # #
E # ## # #    ### # # #### # #
# #    # #K           D    # #
# #D#### ################### #
#                    K       #
##############################

Заголовочный файл с двумя классами, используемыми с функциями выше:

class Floor {
char tiles[20][30]; 
void printToScreen();
public:
Floor();
void Read (const char * filename);
};

class Game {
private:
Floor m_floor [3];
vector<Character> characters; 
public:
void readFloors();
};

Искал похожие вопросы, но большинство не анализируют много разных вариантов. Спасибо за помощь!

2 ответа

Решение

Я собрал простого читателя, который помещает карту (на основе вашего примера) в матрицу, с которой можно жонглировать.

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>

std::ifstream f("/path/../txt.txt");
std::string str;

int cols = 0;
int rows = 0;

char mat[100][100];

int main(){
    int line = 0;
    while(std::getline(f, str)){
        const char * chars = str.c_str();
        for(int i=0; i<str.length(); i++){
            mat[line][i] = chars[i];
        }

        cols = str.length();
        line++;
        rows++;
    }

    for(int i=0; i<line; i++){
        for(int j=0; j<rows; j++){
            std::cout<<mat[i][j]<<" ";
        }
        std::cout<<std::endl;
    }
    std::cout<<"Cols: "<<cols<<" Rows: "<<rows;
    return 0;
}

Таким образом, вы можете получить положение каждого игрока, блока стены и т. Д. С помощью двухточечных координат, просто выполняя простые сравнения персонажей.

Вы можете использовать цикл for внутри цикла for, один для проверки столбцов в массиве и другой для проверки строк. Их нужно просто проверить каждый элемент, если он равен k,c,g и т. Д.

Другие вопросы по тегам