Добавление коллайдера, который взаимодействует только с лучевыми трансляциями в единстве

Я сделал след в моей программе, который я бы хотел щелкать, как кнопка. Я думал о том, чтобы добавить коллайдер и запустить его с помощью радиопередачи, но это вынуждает меня освободить его от различных триггеров OnCollision (это вовсе не должно влиять на них). Как я могу справиться с этим эффективно?

1 ответ

Решение

Вы можете использовать концепцию физических слоев Unity для решения этой проблемы. Вы можете выбрать, какие слои взаимодействуют с другими слоями, и передать слой в качестве параметра Raycast ограничить слоями, которые вы хотите проверить.

Другие вопросы по тегам