Добавление коллайдера, который взаимодействует только с лучевыми трансляциями в единстве
Я сделал след в моей программе, который я бы хотел щелкать, как кнопка. Я думал о том, чтобы добавить коллайдер и запустить его с помощью радиопередачи, но это вынуждает меня освободить его от различных триггеров OnCollision (это вовсе не должно влиять на них). Как я могу справиться с этим эффективно?
1 ответ
Решение
Вы можете использовать концепцию физических слоев Unity для решения этой проблемы. Вы можете выбрать, какие слои взаимодействуют с другими слоями, и передать слой в качестве параметра Raycast
ограничить слоями, которые вы хотите проверить.