VRTK для Unity телепортации ломает с пользовательским шейдером
Я пытаюсь использовать приведенный ниже ресурс для имитации навигации по трехмерной среде с использованием VRTK. Я использую точки назначения, чтобы контролировать, куда игрок может и не может попасть на сцену.
как только я применяю сценарий к камере, телепортация перестает работать. стиль пункта назначения меняется, как если бы установка переместилась в эту точку, но сама установка не движется.