Phyre двигатель для xna

Если я соберу игру / программу с помощью phyre engine, смогу ли я использовать ее на xna без дополнительной перекодировки? И нормально ли, что phyre закодирован в C++, а xna - в C#, а затем - в steam.

Нужно, чтобы игра была выпущена для PSN, Xbox и Steam.

1 ответ

Вы не сможете, это два совершенно разных двигателя.

Другие вопросы по тегам