Какой протокол использовать для игрового общения между клиентами и сервером

Мне нужен только совет или ссылка на учебник, я делаю многопользовательскую RTS-игру, и игра будет интенсивно взаимодействовать (я делаю клиентскую часть, используя C++ и мармелад для кроссплатформенности на ios/android). Какой протокол мне следует использовать для связи (TCP, HTTP, длинный опрос - чтобы избежать постоянной отправки запросов на сервер, или веб-сокет)? Кто-нибудь знает хорошую библиотеку C++ для веб-сокетов для ARM?

0 ответов

Возможно, ACE - хорошее место для разработки игрового сервера.

Другие вопросы по тегам