Шейдер создает геометрию вместо использования моей геометрии

Я перенес этот шейдер ( https://www.shadertoy.com/view/XdtGDj) в glsl, и он полностью работает, но я увидел, что шейдер создает свою собственную геометрию вместо того, чтобы использовать геометрию для расчета света блестящего среза. У меня вопрос, есть ли способ использовать мою собственную геометрию с этим шейдером вместо создания геометрии внутри шейдера.

0 ответов

Другие вопросы по тегам