Какая версия GLSL используется в iPhone?
Я знаю, что iPhone использует OpenGL ES 2.0, но я не знаю версию базового языка GLSL. Это 1,3, 1,4, 2,0 или другое?
2 ответа
Решение
Хорошо, я нашел это сам, благодаря предопределенному макросу _____VERSION_____. Используемая спецификация GLSL ES - это 1.0, которая основана на GLSL версии 1.20. Спецификации OpengGL ES 2.0 и GLSL ES 1.0 доступны для загрузки по адресу http://www.khronos.org/registry/gles/.
printf("GLSL Version = %s\n", glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION));
printf("GL Version = %s\n", glGetString(GL_VERSION));
На IOS 5.1 это распечатывает:
GL Version = OpenGL ES 2.0 APPLE
GLSL Version = OpenGL ES GLSL ES 1.0