Использование Native WebGL API для назначения видео текстуры в Sphere
Я использую программирование webgl, я хочу назначить текстуру видео сфере, я пытаюсь много раз, наконец, мне не удалось, есть ли хороший способ назначить текстуру видео сфере, используя собственный API webgl без использования какой-либо другой библиотеки или фреймворк, такой как three.js и так далее, на самом деле,gl-matrix
не входит. Я думаю, что когда вы хотите назначить текстуру vedio для сферы, вы должны построить сферу vetex position
,texture coordinate
а также vextex index
.и вы должны обновлять текстуру раз за разом. Я делаю так, как указано выше, но на экране ничего не отображается, Кто может мне помочь, и покажите мне такую демонстрацию для меня, спасибо.