Three.js SphereBufferGeometry lag

изображение сфер

Это максимум вершин, который мой компьютер не отстает от 15 сфер, созданных на Three.js. Есть ли способ сгладить это, если я поставлю их более сферическими? увеличить вершины

var geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(15);
for (var i = 0; i < 20; i++) {
    var material = new THREE.ParticleBasicMaterial({
        color: 0xffffff,
        transparent: true,
        opacity: 1,
        wireframe: true,
        wireframeColor: 0xffff00,
        wireframeLinewidth: 2,
        wireframeLinejoin: 'round',
        wireframeLinecap: 'round'
    });
    var object = new THREE.Mesh(geometry, material);

0 ответов

Другие вопросы по тегам