Deadbolt, subjectPresent и @this
Таким образом, в настоящее время, используя deadbolt, используя игровую среду 2.6.X, мне нужно использовать @this для импорта subjectPresent в мой шаблон.
Я уверен, что "импорт" - неправильный термин, но вы понимаете концепцию.
Проблема в том, что когда я использую @this(), я должен использовать шаблон twirl класса, а не объект. Это означает, что в моем контроллере есть метод, который обычно вызывает статический render
Теперь мне нужно вставить этот шаблон в мой конструктор.
Это действительно то, что должно произойти? Кажется, что слишком много лишней работы, но нет выгоды, или есть обходной путь?