C2664 "Невозможно преобразовать из const в &" при попытке представить классы Lua
Я пытаюсь выставить два класса Lua, используя LuaBridge. Эти классы Sprite
а также Texture
это выглядит примерно так:
class Texture
{
public:
Texture(const std::string& filename);
...
}
class Sprite
{
public:
Sprite(Texture& texture);
...
}
Теперь я пытаюсь привязать их к Lua следующим образом:
lua_State* L = ...;
luabridge::getGlobalNamespace(L)
.beginClass<Texture>("Texture") // No ctor exposed, just the class
.endClass()
.beginClass<Sprite>("Sprite")
.addConstructor<void(*)(Texture&)>() // This causes the error
.endClass();
Однако это приводит к следующей ошибке компиляции:
C2664: cannot convert argument 1 from 'const Texture' to 'Texture &'
Почему я получаю эту ошибку и как ее исправить?