Как использовать Layer, определенный Cocos2d Studio в Cocos2d-JS?
Я использовал Cocos2d Studio для создания слоя (layer_main.json
) и добавьте к нему какую-нибудь кнопку. Теперь я хочу загрузить его в основную сцену и манипулировать кнопками.
Могу ли я поместить код в отдельный файл (например, src/mainLayer.js
), который определяется cc.Layer.extend({}). Я пытаюсь использовать ccs.load
, ccs.uiReader
, Может кто-нибудь мне помочь?