ARKit 2: размещение 3D-объектов с использованием ARKit приводит к зависанию экрана в Xcode 10.1 и iOS 12
Я размещаю виртуальные объекты в реальных условиях, используя ARKit. Он отлично работает в Xcode 9 и iOS 11. Но когда я обновляю Xcode и iOS, если я помещаю виртуальные объекты в обнаруженную плоскость, он замирает, и если я поворачиваю камеру, камера также постоянно тормозит. Я получаю следующий логин в Xcode
World tracking performance is being affected by resource constraints 1
Направь меня к этой проблеме.
0 ответов
Разрешить только книжную ориентацию устройства. Это решило эту ошибку для меня.