ARKit 2: размещение 3D-объектов с использованием ARKit приводит к зависанию экрана в Xcode 10.1 и iOS 12

Я размещаю виртуальные объекты в реальных условиях, используя ARKit. Он отлично работает в Xcode 9 и iOS 11. Но когда я обновляю Xcode и iOS, если я помещаю виртуальные объекты в обнаруженную плоскость, он замирает, и если я поворачиваю камеру, камера также постоянно тормозит. Я получаю следующий логин в Xcode

World tracking performance is being affected by resource constraints 1

Направь меня к этой проблеме.

0 ответов

Разрешить только книжную ориентацию устройства. Это решило эту ошибку для меня.

Другие вопросы по тегам