Четкость текста при использовании FXAA

У меня есть шейдер FXAA, он прекрасно работает по большей части, за исключением текста. Наш текст 2D и довольно тонкий, что вызывает сожаление. Существуют ли методы, позволяющие сделать текст более четким при использовании FXAA. Есть ли альтернативная реализация сглаживания, которая учитывает текст?

1 ответ

Решение

Ответ - использовать SDF (поля расстояния со знаком), что выглядит великолепно.

Вот пример: http://hack.chrons.me/opengl-text-rendering/

Техника была введена клапаном пару лет назад. Mapbox использует это, кажется, также.

Другие вопросы по тегам