Встроенная ошибка Flash с getChildIndex

У меня есть этот код, который работает отлично, но иногда - всякий раз, когда Flash так думает - он падает. Вот полученный отладочный текст:

Ошибка № 2025

showResult: правда

тележка = 10

Долли добавила

Добавлены общие фишки

Подсветка SH:[объект SurfaceElement]10-[объект TSprite] -vex!

ArgumentError: Ошибка № 2025

Обратите внимание, что "VEX!" это имя объекта vex, который является TSprite (=Sprite).

    public function update(players:Array, showResult:Boolean = false):void {
        try {
            var debug:String = "showResult:" + showResult.toString() + "\n";
            debug += "dolly = " + dolly.toString();

            // RESET columns
            columns.length = 0;
            billboards.removeAllChildren();
            var column:ChipColumn;

            // add dolly
            var alfa:Number = 1;
            if (showResult) {
                column = getChipColumn(vex.getChildIndex(numberToSH[dolly]));
                column.addChild(dollySpr);
                alfa = LOSER_ALPHA; // fade-out (non-animated) non-winning columns
            }

            debug += "\nDolly added";

            for (var k:* in players) {
                var player:Player = players[k];
                var bets:Array = player.getBets();
                for (var i:* in bets) {

                    // is there a column already for these chips?
                    column = getChipColumn(i);
                    column.alpha = alfa; // loser..?
                    for (var j:int = bets[i]; j > 0; --j) {
                        var bmp:TBitmap = new TBitmap(chips[k], Align.CENTER, Align.CENTER);
                        bmp.y = - column.numChildren * 5;
                        column.addChild(bmp);
                    }
                }
            }

            debug += "\nGeneric Chips added";

            if (showResult) {
                var shs:Array = SurfaceElement.NumberToAllSH[dolly];
                for each (var sh:SurfaceElement in shs) {
                    debug += "\nHighlighting SH:" + String(sh);
                    debug += sh.corresponds.toString();
                    debug += "-" + String(sh.parent);
                    debug += "-" + String(sh.parent.name);

                    column = getChipColumn(vex.getChildIndex(sh)); // ERROR LINE ?!?
                    column.alpha = 1; // restore alpha
                    column.filters = [new GlowFilter(0xffffff, 1, 12, 12, 3, 3)];
                }
            }

            debug += "\nEnd of Highlighting !!!!!!";

            // sort columns by y
            var sorted:Array = columns.sortOn("sortY", Array.NUMERIC | Array.RETURNINDEXEDARRAY);
            debug += "\n" + sorted.toString();
            for (i in sorted) {
                column = columns[sorted[i]];
                if (!column) break; // pointers to undefined data have arrived (put last)
                billboards.addChild(column);
            }
            debug += "\nEnd of ALL";
        } catch(e:Error) {
            if (!Debug.field.text.length) {
                Debug.field.textColor = 0xffffff;
                Debug.field.appendText(e.message + "\n" + debug + "\n" + e.toString());
            }
        }
    }

    private function getChipColumn(i:int):ChipColumn {
        var column:ChipColumn = columns[i];
        if (!column) {
            column = new ChipColumn();

            // calc column properties
            var sh:SurfaceElement = vex.getChildAt(i) as SurfaceElement;
            var point:Point = sh.getCenterProjected();
            point = billboards.globalToLocal(point);

            column.sortY = sh.center.y;
            column.x = point.x;
            column.y = point.y;
            columns[i] = column;
        }
        return column;
    }

Из текста отладки очевидно, что ошибка происходит здесь:

debug += "\nHighlighting SH:" + String(sh);
debug += sh.corresponds.toString();
debug += "-" + String(sh.parent);
debug += "-" + String(sh.parent.name);
column = getChipColumn(vex.getChildIndex(sh)); // ERROR LINE ?!?

Ошибка 2025 возникает, когда getChildIndex вызывается для не дочернего объекта. Но sh is vex's child, как подсказывает имя родителя (vex!). И есть только одна неприятность.

Другая особенность заключается в том, что сообщение об ошибке (e.message) просто выдает: Ошибка 2025, в то время как ошибка в строку (e.toString ()) выдает: ArgumentError: Ошибка #2025

Разве это не должно сказать больше как:

ArgumentError: Ошибка № 2025: предоставленный объект DisplayObject должен быть дочерним по отношению к вызывающему объекту??

1 ответ

Решение

Статическое глобальное состояние - это плохо. В этом случае у вас нет возможности узнать, имеют ли объекты sh, которые вы извлекаете из статического массива, какое-либо отношение к текущему объекту "vex" или нет.

Вместо того, чтобы иметь SurfaceElement отслеживать все экземпляры себя, которые были добавлены, рассмотреть возможность Vex Класс предоставляет доступ к массиву SurfaceElements (или еще лучше, Vector). Если они построены на сцене (я подозреваю, что вы отслеживаете их статически, потому что у вас нет хорошего "управления" при работе с объектами временной шкалы / сцены), то вы можете сделать что-то подобное в своем конструкторе:

public var surfaceElements: Array = [];
function Vex () {
    супер();
    циклы var:int = numChildren;
    for (var i:int=0; i 

Затем, когда вы покончили с этим конкретным Vex, вы также покончили с его SurfaceElements без кроссовера.

Другие вопросы по тегам