Положение вершины в Box2d

Как я могу получить положение вершины в Box2d?

1 ответ

Я просто догадываюсь здесь, но я думаю, что вы можете сделать что-то вроде: получить список осветителей из тела, затем получить форму, а из формы взять вершину (b2Vec2). Тогда позвони по телу:

b2Vec2 GetWorldPoint (const b2Vec2 &localPoint) const

Я надеюсь, что это примет во внимание текущее преобразование, примененное к телу.

Надеюсь, поможет!

Другие вопросы по тегам