Положение вершины в Box2d
Как я могу получить положение вершины в Box2d?
1 ответ
Я просто догадываюсь здесь, но я думаю, что вы можете сделать что-то вроде: получить список осветителей из тела, затем получить форму, а из формы взять вершину (b2Vec2). Тогда позвони по телу:
b2Vec2 GetWorldPoint (const b2Vec2 &localPoint) const
Я надеюсь, что это примет во внимание текущее преобразование, примененное к телу.
Надеюсь, поможет!