Android, воспроизводящий звук в саундпуле

Я загрузил некоторый код, который вместо воспроизведения звука в моем местном классе вызывает другой класс для воспроизведения звука, единственная проблема, с которой я сталкиваюсь, это то, что я не могу использовать клавиши регулировки громкости на телефоне для регулировки громкости, пока мой старый код в моем местном классе позволили мне сделать это.

По-старому, у локального класса был такой код:

    AudioManager mgr = (AudioManager) GameScreen_bugfix.this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    float streamVolumeCurrent = mgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    float streamVolumeMax = mgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    float volume = streamVolumeCurrent / streamVolumeMax;
soundPool.play(soundPoolMap.get(sound), volume, volume, 1, 0,1f);

Новый код выглядит так:

public static void playSound(int index,float speed) 
    { 
             float streamVolume;
            try {
                streamVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
                streamVolume = streamVolume / mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
                mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(index), streamVolume, streamVolume, 1, 0, speed);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                //Log.v("THE ERROR",  mSoundPoolMap+" "+index);
            } 


    }

поэтому я попытался изменить это так:

        AudioManager mgr = (AudioManager) SoundManager.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
float streamVolumeCurrent = mgr
        .getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float streamVolumeMax = mgr
        .getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float volume = streamVolumeCurrent / streamVolumeMax;

Но этот getSystemService выделяется красным, и когда я нахожу курсор мыши, он говорит:

Метод getSystemService(String) не определен для типа SoundManager

Что делать? Спасибо!

2 ответа

Решение

Если вы хотите воспроизвести звук на определенном Системой уровне звука, измените это:

mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(index), streamVolume, streamVolume, 1, 0, speed);

к этому:

mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(index), 1, 1, 1, 0, speed);

Уровень громкости, на который вы переходите play ограничен между 0 и 1. Он представляет собой процент от системной громкости для воспроизведения звука. Таким образом, значение.5 будет играть на 50% уровня громкости системы.

На самом деле, если вам нужно, чтобы аппаратные клавиши регулировки громкости настраивали поток мультимедиа вместо потока мелодий звонка, вы можете запросить это с помощью http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html. #setVolumeControlStream(INT):

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
}
Другие вопросы по тегам