iOS [Objective-C / Swift] - 3D реконструкция по изображениям в разрезе
Просто интересно, знает ли кто-нибудь лучший способ или даже возможно или невозможно воссоздать 3D визуализированный объект из нескольких 2D изображений поперечного сечения. На изображениях все организованные сечения около 500 срезов.
Есть ли Metal API для этого? или есть какая-нибудь библиотека, которую я могу использовать для этого?
Или движок Unity сможет это сделать?
Любая идея или предложения приветствуются.