Изящный Gui не реагирует на ввод
Доброе утро! Я пытаюсь Nifty Gui с Slick2d. Все работает правильно, кроме входного опроса Nifty Gui. Это не реагирует на все! Вот часть моего кода:
Xml:
<nifty xmlns="http://nifty-gui.lessvoid.com/nifty-gui">
<screen id="GamePlay" controller="GamePlayScreenController">
<layer childLayout="vertical">
<panel id="roomListPanel" width="100%" height="32px"
childLayout="absolute-inside" padding="5px">
<control id="appendButton" name="button" label="Pause">
<interact onClick="test()" />
</control>
</panel>
</layer>
</screen>
</nifty>
Джава:
class GamePlayScreenController implements ScreenController {
public void bind(Nifty nifty, Screen screen) {
System.out.println("Bind");
}
public void onEndScreen() {
System.out.println("End");
}
public void onStartScreen() {
System.out.println("Start");
}
public void test() {
System.out.println("Test");
}
}
...
// In my state class:
this.nifty = new Nifty(new LwjglRenderDevice(), new NullSoundDevice(), new LwjglInputSystem(), new TimeProvider());
this.nifty.loadStyleFile("nifty-default-styles.xml");
this.nifty.loadControlFile("nifty-default-controls.xml");
this.nifty.registerScreenController(new GamePlayScreenController());
this.nifty.fromXml("data/test.xml", "GamePlay");
this.nifty.gotoScreen("GamePlay");
...
this.nifty.update();
...
SlickCallable.enterSafeBlock();
this.nifty.render(false);
SlickCallable.leaveSafeBlock();
У меня нет идей, почему это не так. Пожалуйста помоги! Спасибо!
2 ответа
Это должно работать для вас:
protected void initGameAndGUI(GameContainer arg0, StateBasedGame arg1) {
LwjglInputSystem inputSystem = new LwjglInputSystem();
try {
inputSystem.startup();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
PlainSlickInputSystem psis = new PlainSlickInputSystem();
GameClient.app.getInput().addListener(psis);
prepareNifty(nifty, arg1);
nifty = new Nifty(new LwjglRenderDevice(), new NullSoundDevice(),psis, new AccurateTimeProvider());
NullSoundDevice(),psis, new AccurateTimeProvider());
initNifty(arg0, arg1, psis);
nifty.fromXml("...");
}
и конечно
nifty.update();
в вашем методе обновления.
Я использовал интеграцию Slick2d Nifty.
Вы вообще вызывали метод startup() в LwjglInputSystem? У нас есть пример кода, доступного здесь о том, как это должно быть вызвано. Это необходимо для правильной инициализации LwjglInputSystem.
Однако, почему бы вам не использовать готовые классы интеграции Slick2d, которые мы предлагаем здесь: Slick2d Nifty-GUI классы? Они могут лучше подходить для простой интеграции Nifty GUI с Slick2d, вместо того чтобы полагаться на LWJGL напрямую.