Everyplay держит мой микрофон UNITY3D iOS

У меня есть один вопрос относительно реализации видеозаписи Everyplay на устройствах iOS.

Проблема возникает, когда я заканчиваю запись. Я захожу в предварительный просмотр каждого видео, где вы можете редактировать видео и делиться им. Затем, когда я возвращаюсь к своей игре, нажимая на кнопку назад или после обмена видео, я не могу использовать микрофон в Unity.

Я думаю, что Everyplay все еще держит мой микрофон, но я не знаю, как его выпустить. У меня такая же реализация на Android, и она отлично работает. Я думаю, что проблема существует, потому что на iOS у вас есть возможность редактировать видео с помощью микрофона или камеры.

Какие-нибудь мысли?

1 ответ

Решение

Мне не удалось скопировать вашу проблему на iOS7. Однако проблема действительно существовала на iOS6. Я сделал небольшой взлом, который, кажется, исправить это на моем устройстве.

EveryplayMicHack.cs (скопируйте это в папку Plugins / Everyplay / Scripts):

using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class EveryplayMicHack {
    public static void EnableRecording() {
#if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
        SetPreferredSampleRate(AudioSettings.outputSampleRate);
#endif
    }

#if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
    [DllImport ("__Internal")]
    private static extern void SetPreferredSampleRate(int sampleRate);
#endif
}

EveryplayMicHack.h (скопируйте это в папку плагинов / iOS)

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

void SetPreferredSampleRate(int sampleRate);

EveryplayMicHack.m (скопируйте это в папку плагинов / iOS)

#import "EveryplayMicHack.h"

void SetPreferredSampleRate(int sampleRate) {
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    [audioSession setPreferredHardwareSampleRate:sampleRate error:nil];
}

И прежде чем инициализировать свой микрофон, вызовите: EveryplayMicHack.EnableRecording ();

// Something like this
EveryplayMicHack.EnableRecording();

myMicAudioSource.clip = null;
myMicAudioSource.clip = Microphone.Start("Built-in Microphone", ...

Я надеюсь, что это работает и для вас!:)

Другие вопросы по тегам