Cocos2D и UTF-8 (немецкие символы)
У меня есть XML-файл, содержащий текст. В тексте также есть несколько немецких символов (ä, ü, ö). Файл XML кодируется как UTF-8, что делает его хорошо отображаться в любом текстовом редакторе и xcode.
Но при отображении текста на Cocos2D CCLabelTTF (iPhone/iPad) специальные символы путаются. Их заменяют один или два уродливых персонажа, которых я никогда раньше не видел;-)
Должен ли я использовать другую кодировку? Или есть способ заставить Cocos2D сделать это правильно?
Кстати: если я введу тот же текст непосредственно в XCode (без использования XML-файла), текст отображается правильно на этикетке...