GPU FLOPS и FPS
Я моделирую графический процессор (не могу раскрыть, какой именно) для оценки производительности приложений OpenCL и OpenGL. Модель может разумно оценить FLOPS исполняемого приложения / ядра / кода, есть ли способ оценить число кадров в секунду из FLOPS, или лучше ли смоделировать кадровый буфер и оценить FPS из этого.
1 ответ
Решение
Поскольку на FPS также влияет код, работающий на ЦП, нет никакого способа сделать точный прогноз FPS, основываясь только на FLOPS.
Вы должны выполнить код и измерить FPS приложения во время выполнения. Сожалею!