Обнаружение SSDP в Windows 8 Metro не надежно
У меня проблемы с реализацией обнаружения SSDP в программе Windows 8 Metro. Ниже приведен код:
public async Task SearchForDevices()
{
var socket = new DatagramSocket();
socket.MessageReceived += async (sender, args) =>
{
Debug.WriteLine("Received data" + DateTime.Now);
DataReader reader = args.GetDataReader();
uint count = reader.UnconsumedBufferLength;
string data = reader.ReadString(count);
Debug.WriteLine(data);
var response = new Dictionary<string, string>();
foreach (
string x in
data.Split(new[] {"\r\n", "\n"}, StringSplitOptions.None))
{
if (x.Contains(":"))
{
string[] strings = x.Split(':');
response.Add(strings[0].ToLower(), x.Remove(0, strings[0].Length + 1));
}
}
Device device = await GetXml(response);
Debug.WriteLine("Device found");
if (DeviceFound != null)
DeviceFound(this, new DeviceFoundEventArgs(device));
};
await socket.BindEndpointAsync(null, "");
HostName hostName = new HostName("239.255.255.250");
socket.JoinMulticastGroup(hostName);
string message = "M-SEARCH * HTTP/1.1\r\n" +
"HOST: " + hostName.DisplayName + ":1900\r\n" +
"ST: upnp:rootdevice\r\n" +
"MAN: \"ssdp:discover\"\r\n" +
"MX: 3\r\n\r\n";
DateTime start = DateTime.Now;
TimeSpan interval = new TimeSpan(0, 0, 30);
Debug.WriteLine(start);
IOutputStream stream = await socket.GetOutputStreamAsync(hostName, "1900");
var writer = new DataWriter(stream) { UnicodeEncoding = UnicodeEncoding.Utf8 };
writer.WriteString(message);
await writer.StoreAsync();
await Task.Delay(1500);
}
Этот код не является надежным на всех. примерно 50% раз он не может найти подключенное устройство, в то время как другие обнаруживают могут найти. Но иногда это работает.
Мой сетевой анализатор (SmartSniff) иногда не может даже перехватить его запрос SSDP, хотя я звонил много раз.
Я не думаю, что это асинхронная проблема, поскольку она иногда срабатывает. Пожалуйста, помогите мне! Спасибо!
3 ответа
Попробуйте связать локальную конечную точку с IP-адресом, назначенным локальному сетевому адаптеру, на который вы хотите отправить многоадресный запрос UDP.
Тот факт, что вы не видите исходящий пакет UDP с вашим анализатором пакетов, заставляет меня поверить, что запрос отправляется через сетевой интерфейс, отличный от того, который вы захватываете. Я предполагаю, что у вас есть несколько сетевых интерфейсов (например, Ethernet и WLAN). При работе с многоадресной рассылкой необходимо убедиться, что ваши запросы отправляются на все сетевые интерфейсы, чтобы физически достичь всех подключенных сетей.
Смотрите также Запрос локального IP-адреса.
Если я правильно догадываюсь, что await Task.Delay(1500);
означает, что вы позволили заданию запустить 1.5secs до завершения, тогда у вас была интересная причина проблемы.
Видите ли, "MX: 3" в M-SEARCH означает "ответить со случайной задержкой до 3 секунд". Учитывая, что вы ждете только 1,5 секунды, имеет смысл, что примерно 50% ответов потеряно для вас;-)
Я думаю, что вам придется заставить SocketOptionName.ReuseAddress
на вашем сокете. Я не могу объяснить, почему я так думаю, вы явно не совершаете ту же ошибку, что и @Joern, пытаясь использовать порт 1900 для локальной конечной точки. Но это единственное различие, которое я вижу, и его ситуация по-прежнему применима: вполне вероятно, что на вашем компьютере с Windows уже работает другая контрольная точка UPnP. Попробуйте отключить службу UPnP в инструментах администрирования Windows и посмотрите, работает ли ваш код более надежно.
Или попробуйте переписать установление сокета UDP способом @ Joern. Я не гуру C#, но всегда подозрительно, когда определенные API позволяют вам делать одно и то же разными способами.